Học sinh Trường Tiểu học Đại Mỗ hòa cùng “Ngày hội STEAM” bổ ích, lý thú
Đợt gió lạnh cuối mùa khiến Hà Nội ngày 31/3 lại trở rét, nhưng sân trường Trường Tiểu học Đại Mỗ hôm nay lại hừng hực khí thế với sức nóng của “Ngày hội STEAM”. Ngày hội do Trường Tiểu học Đại Mỗ phối hợp với Công ty Cổ phần Giáo dục GMaths tổ chức.
Cô Ngô Thị Thúy, Bí thư Chi bộ, Hiệu trưởng trường Tiểu học Đại Mỗ phát biểu khai mạc Ngày hội STEAM
Phát biểu khai mạc Ngày hội STEAM, cô Ngô Thị Thúy, Bí thư Chi bộ, Hiệu trưởng nhà trường cho biết, thực hiện Chỉ thị số 16/CT-TTg ngày 4/5/2017 của Thủ tướng Chính phủ về việc tăng cường năng lực tiếp cận cuộc cách mạng công nghiệp lần thứ tư, hỗ trợ cho việc thực hiện có hiệu quả giáo dục STEM/STEAM, và tiếp nối sự thành công của ngày hội STEMS/TEAM năm học 2023-2024, hôm nay, Trường Tiểu học Đại Mỗ kết hợp với Công ty GMaths tổ chức ngày hội STEM/STEAM với mục tiêu nâng cao nhận thức về vai trò của giáo dục STEM/STEAM trong đội ngũ giáo viên và học sinh, từng bước khơi dậy niềm đam mê nghiên cứu, trải nghiệm, áp dụng kiến thức, kỹ năng các môn học vào giải quyết các vấn đề, tạo cơ hội để học sinh được giao lưu, học hỏi, tham quan, trải nghiệm, chia sẻ sản phẩm, của cá nhân học sinh cũng như các tập thể trong Trường Tiểu học Đại Mỗ.
“Với 16 gian hàng trải nhiệm như: Gian hàng khoa học làm tên lửa, gian hàng Robotics, các gian hàng toán học đấu trí candy game, hunting game, making model và robotics, vv…, chắc chắn các con học sinh sẽ có những trải nghiệm hết sức thú vị và hữu ích. Hơn thế nữa, khi tham gia các gian hàng trải nghiệm, các con sẽ được nhận những chiếc thẻ đổi quà. Các con sẽ dùng thẻ để đổi những phần quà thú vị tại gian hàng “Đổi quà”. Chúc các con có buổi trải nghiệm thật ý nghĩa, bổ ích, và vui vẻ!”, cô Hiệu trưởng phấn khởi khích lệ các em học sinh.
Ngay sau lời khai mạc của cô Hiệu trưởng, những trò chơi trải nghiệm thú vị đã được các thầy cô giáo của Công ty Cổ phần Giáo dục GMaths thực hiện khiến cả sân trường như “bùng nổ”. Các em vô cùng phấn khích với tiết mục ảo thuật kỳ thú “Bàn tay lửa” do hai thầy giáo Nguyễn Thành Đạt và Lê Quốc Anh thực hiện. Bạn An Bình, lớp 4A1 và thầy Long (giáo viên của nhà trường) đã cùng trải nghiệm “Bàn tay lửa”, trả lời nhiều câu hỏi thú vị sau tiết mục ảo thuật như: Cái gì đã cháy để tạo ra ngọn lửa? (chính là chất xịt côn trùng); cần chú ý điều gì khi dùng chất xịt côn trùng trong nhà để an toàn? (không dùng cho nơi có ngọn lửa như nhà bếp vì sẽ dễ gây ra cháy nổ…); Em Thu Trang học sinh khối lớp 5 cho biết, em thích nhất tiết mục ảo thuật này, qua đó em biết thêm được nhiều kiến thức bổ ích nhưng không được tự ý làm “thí nghiệm” này khi không có người lớn và cách để giữ an toàn không để xảy ra cháy nổ…
Thí nghiệm “Volcano eruption” của thầy Thành Đạt và thầy Quốc Anh cũng mang đến những tiếng reo hò trầm trồ cho các em học sinh
Tiếp theo “Bàn tay lửa” là tiết mục “Volcano eruption” cùng một loạt các câu hỏi giao lưu trí tuệ, khơi gợi trí tưởng tượng và khả năng suy đoán của các em học sinh: hiện tượng của thí nghiệm “Volcano eruption” giống với hiện tượng tự nhiên gì trong đời sống? (đó là núi lửa phun trào)… “hiện tượng gì đã khiến chiếc bình bị méo trong thí nghiệm núi lửa phun trào?” (bình bị bóp méo do hiện tượng tăng nhiệt độ)… Chỉ vài giây nêu câu hỏi, cả rừng cánh tay đã giơ lên xin được trả lời, trong đó bạn Thành Đạt, lớp 3A1 và bạn Nguyễn Hoà Trang, lớp 4A6, bạn Hoàng Ngọc Châu Anh lớp 4A1 và bạn Đào Nam Phong lớp 5A5 đã trả lời xuất sắc các câu hỏi, được nhận phần quà từ Ban tổ chức.
cả rừng cánh tay đã hăng hái giơ lên để trả lời các câu hỏi về các hiện tượng khoa học của 2 tiết mục thí nghiệmCác em học sinh nhận phần quà của BTC với mỗi câu trả lời đúng
Sau đó, tại các gian hàng, các em học sinh cũng đã được hòa mình vào các trò chơi trí tuệ, được tự mình làm các thí nghiệm hay được tự tay thiết kế các vật dụng từ các vật dụng giản dị như cốc giấy, ống hút. Sau khi “chinh phục” được các trò chơi, các tốp học sinh đã được đổi quà, nhận những phần quà xinh xắn phục vụ cho việc học tập đã được các cán bộ nhân viên của Công ty Cổ phần Giáo dục GMaths chuẩn bị chu đáo.
Chỉ vài tiếng diễn ra Ngày hội STEAM nhưng những kiến thức thực tế lý thú mà các em học sinh Trường Tiểu học Đại Mỗ thu lượm được lại rất nhiều. Thêm nữa, Ngày hội đã mang đến những giờ học tập “học mà chơi, chơi mà học”, tạo một bầu không khí vui vẻ, hạnh phúc, đúng nghĩa “mỗi ngày đến trường là một ngày vui” cho cả thầy và trò Trường Tiểu học Đại Mỗ.
Dưới đây là một số hình ảnh các gian hàng trò chơi STEAM tại ngày hội: